百家乐为失败者们提出的三大告诫

       玩百家乐都想赢钱,但是赢钱的方法却是少之又少,为何?主要是很多玩百家乐的人都将自己逼近到一个死胡同里,让自己失去真正属于自己的东西,下面有三个方面向玩家们解读自己对百家乐游戏的见解。

一、没有选择就没有策略运用

      为什么廿一点有基本策略,又有算牌系统,而百家乐却没有呢? 原因是廿一点与百家乐这两种赌戏的玩法不同。 前者在游戏(赌)过程中玩家有得选择,甚至是多种多样的选择(例如是否搏牌、分牌、赌倍、投降、保险等);后者没有选择,连是否加牌,也须依照赌规进行。 没有选择,也就是没有策略。 盖策略者是根据形势、状况发展而制定或选择行动方针、方案、办法也。 当然玩百家乐的“选择”还是有的,但只是在游戏的初始阶段,如选择投注“庄”还是“闲”。 但这个决策选定了之后,在游戏过程中就别无选择。

      策略是根据对手及本身的情况来选择行动方案,以争取最佳利益也。 故没有选择,也就没有策略。

二、随机游戏服从大数定律

      廿一点、百家乐都是属于随机游戏,而随机游戏的结果祗服从于大数定律。 随机现象(例如赌戏的结果)不可能预测,也不可能利用技术予以改变。 赌场根据大数定律原理设定赌规,使到在赌博过程中,赌场的赢率稍稍高于赌客,令赌场平均赢,而赌客平均输。

      在一个时期(例20世纪90年代之前)廿一点的算牌客之能够平均赢是利用牌规上的弱点,洗牌、销牌等过程中一些漏洞,等待有利时机方大力出击,才告奏效。 所谓有利时机是指算牌客等到和算准了大牌与小牌的数量出现显著的偏差,即大牌比小牌数量多出某个标准(此标准由算牌客自订),才向庄家发动攻击。 但整体而言,大数定律的性质并没有改变,只是试验的次数不够多(因剩牌的数量有限,且大小牌的概率分布已被算牌客算准了)而未能显出威力。 但自上世纪九十年代之后,赌业发达的国家或地区的赌场纷纷改善廿一点牌规,堵塞了洗牌、销牌、切牌等过程中的漏洞,算牌客已无所施其技矣。 所谓算牌客可以做到平均赢的神话也就消失了。

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三、放弃有效工具陷入胡说

      当技术性较强的廿一点赌戏,算牌客尚且不能做到平均赢之时,竟有所谓“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”著书立说宣称,凭借其算牌技术助赌客发大财。 窃以为这不是谬论就是胡说。 是的,高层次的“谬论胡说”要讲究包装和胡说的学问。 但某“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”只有包装,欠缺作为胡说的学问。 智商稍高的读者,一眼就看出“百家乐算牌专家”的谬论。

      要算牌,就必须具备相当数学统计学知识。 但“百家乐算牌专家”竟连概率统计中的基本和关键的概念也弄不清,就胡说乱道了。

      为何在写这篇文章的时候全篇没有提及到和讨论到投注庄家或闲家的赢率、收益率、赔率与机率的乘积等问题,甚至连独立事件、期望值、方差、标准差、大数定律、正态分布等名词术语─这些在概率统计学中基本的及核心的概念也没有提及。 窃以为:对随机现象,一切都是需要一种感觉,感觉的由来是根据自身对牌路的分析得出的。

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